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ZBrush 4 Sculpting für Spiele: Anfängerleitfaden
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ZBrush 4 Sculpting für Spiele: Anfängerleitfaden

3D-Modellierung
# ZBrush 4# digital sculpting# game development# 3D modeling# beginner guide# character design# texturing
Autor
Manuel Scherer
Verlag
Packt Publishing
Jahr
2011
Sprache
Russisch
34
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