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Einstieg in die DirectX 11 Spieleprogrammierung
A

Einstieg in die DirectX 11 Spieleprogrammierung

Andere Engines
# DirectX 11# game programming# graphics programming# shaders# 3D math# Windows# beginner guide
Autor
Allen Sherrod, Wendy Jones
Verlag
Course Technology PTR (Cengage Learning)
Jahr
2012
Sprache
Englisch
92
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