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OpenGL-Spieleentwicklung anhand von Beispielen
A

OpenGL-Spieleentwicklung anhand von Beispielen

Gamedesign
# OpenGL# game development# C++# computer graphics# shaders# game engine# 3D rendering
Autor
Robert Madsen, Stephen Madsen
Verlag
Packt Publishing
Jahr
2016
Sprache
Englisch
78
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