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Einstieg in die C++-Audioprogrammierung für die Spieleentwicklung
A

Einstieg in die C++-Audioprogrammierung für die Spieleentwicklung

C++
# C++# FMOD# game audio# audio programming# sound effects# interactive audio# game development
Autor
David Gouveia
Verlag
Packt Publishing
Jahr
2013
Sprache
Englisch
11
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