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OpenGL 4.0 Shading Language Kochbuch
A

OpenGL 4.0 Shading Language Kochbuch

Allgemein
# OpenGL# GLSL# shaders# computer graphics# tessellation# compute shaders# rendering techniques
Autor
David Wolff
Verlag
Packt Publishing
Jahr
2011
Sprache
Englisch
2
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