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Bücher — game engine

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Lua Game Development Cookbook

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Mário Kašuba

Spieleentwicklung
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Panda3D 1.7 Spieleentwickler-Kochbuch

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Christoph Lang

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Panda3D 1.6 Spiele-Engine Einsteigerleitfaden

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David Brian Mathews

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Game Engine. Programmierung und interne Architektur. Dritte Ausgabe.

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Джейсон Грегори

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Game Engine Black Book: DOOM

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Fabien Sanglard

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Unity meistern: Ein Leitfaden für Anfänger

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Divya Sachdeva, Aruqqa Khateib, под редакцией Sufyan bin Uzayr

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Unity für Entwickler. Mobile Multiplattform-Spiele

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Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон

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Godot 4.x für die Entwicklung von 3D-Spielen

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Максвелл Рид

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