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Bücher — game engine

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Moderne Spieleentwicklung mit Unity

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Скотт Тикоски

Spieleentwicklung
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Grundlagen der Spielengine-Entwicklung, Band 1: Mathematik

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Eric Lengyel

Spieleentwicklung
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Game Engine Gems 2

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Eric Lengyel (Editor)

Spieleentwicklung
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Game Engine Gems 3

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Eric Lengyel (Editor)

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Game Engine Gems, Band Eins

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Eric Lengyel (Editor)

Spieleentwicklung
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Lua Game Development Cookbook

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Mário Kašuba

Spieleentwicklung
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Panda3D 1.7 Spieleentwickler-Kochbuch

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Christoph Lang

Spieleentwicklung
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Panda3D 1.6 Spiele-Engine Einsteigerleitfaden

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David Brian Mathews

Spieleentwicklung
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Game Engine. Programmierung und interne Architektur. Dritte Ausgabe.

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Джейсон Грегори

Spieleentwicklung
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Game Engine Black Book: DOOM

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Fabien Sanglard

Spieleentwicklung
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Unity meistern: Ein Leitfaden für Anfänger

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Divya Sachdeva, Aruqqa Khateib, под редакцией Sufyan bin Uzayr

Spieleentwicklung
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Unity für Entwickler. Mobile Multiplattform-Spiele

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Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон

Spieleentwicklung
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Godot 4.x für die Entwicklung von 3D-Spielen

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Максвелл Рид

Spieleentwicklung
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