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Bücher — level design

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Grundlagen der Spieleentwicklung für Anfänger

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Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов

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Architektur von Videospielwelten. Level abgeschlossen!

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Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.

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Game Development Junior. Lektion 1: Erstellen des ersten Levels

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Unreal Engine Spieleentwicklung: Von der Konzeption bis zur Umsetzung

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Gestaltung virtueller Welten. Theorie und Praxis des Leveldesigns

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Михаил Кадиков

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