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Bücher — real-time systems

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Das Handbuch zur Garbage Collection: Die Kunst der automatischen Speicherverwaltung

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Richard Jones, Antony Hosking, Eliot Moss

Algorithmen und Theorie
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Kafka Streams in Action. Eventgesteuerte Anwendungen und Microservices. Zweite Ausgabe.

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Билл Беджек

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Technische und Softwaremittel von Echtzeitsystemen

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Ю. Г. Древс

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Echtzeit-Verteilte Systeme. Theorie und Praxis

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Кайхан Эрджиес

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Game Engine. Programmierung und interne Architektur. Dritte Ausgabe.

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Джейсон Грегори

Spieleentwicklung
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Ada-Programmierung: Zuverlässige, stark typisierte Systemprogrammierung

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Theophilus Edet

Programmiersprachen
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