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Bücher — video games

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Gamedesign. Erfolgsrezepte der besten Computerspiele von Super Mario und Doom bis Assassin's Creed und darüber hinaus

Gamedesign. Erfolgsrezepte der besten Computerspiele von Super Mario und Doom bis Assassin's Creed und darüber hinaus

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Тайнан Сильвестр (Tynan Sylvester)

Spieleentwicklung
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Blut, Schweiß und Pixel. Die Kehrseite der Videospielindustrie.

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A

Джейсон Шрейер

Spieleentwicklung
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Spielplatz: Was man über Videospiele und Spielkultur wissen muss

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A

Александр Ветушинский

Spieleentwicklung
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Charakterdesign. Concept Art für Comics, Videospiele und Animation

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A

3dtotal Publishing

Spieleentwicklung
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Jenseits der Spiele. Erfolgsprinzipien von Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO und anderen Phänomenen der weltweiten Gaming-Branche.

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A

Джуст ван Дренен (Joost van Dreunen)

Spieleentwicklung
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Psychologie der Videospiele. Ein psychologischer Blick auf Videospiele, Gamer und die Spieleindustrie.

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A

Джейми Мэдиган

Spieleentwicklung
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Python lernen durch Programmieren von Videospielen (Anfänger)

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Patrick Felicia

Programmiersprachen
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Testen von Videospielen, oder der einfache Weg in die Spieleentwicklung

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A

Александр Торговкин

Spieleentwicklung
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