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Bücher — visual effects

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Espíndola Fabrizio - Die Bibel der Shader in Godot - 2026

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Espíndola Fabrizio - Die Godot-Shader-Bibel - 2026

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Geheimnisse von CSS. Perfekte Lösungen für alltägliche Aufgaben

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Леа Веру

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Spieleentwicklung mit Unity. 4. Auflage

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Николас Алехандро Борромео, Хуан Габриэль Гомила Салас

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Die Godot-Shader-Bibel. Alles, was Sie über Shader wissen müssen, um die visuelle Qualität Ihres Spiels zu verbessern.

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Fabrizio Espíndola

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Blender: Neue Meisterschaftsebene. Anwendung erweiterter Workflows – Geometry Nodes, physikalische Simulation und 3D-Kameratracking für Blender-Produktionsprozesse.

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Erstelle beeindruckende Echtzeit-VFX mit Unreal Engine 5

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Hrishikesh Andurlekar

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