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Geração de conteúdo processual em jogos
A

Geração de conteúdo processual em jogos

Aprendizado de máquina
# procedural content generation# game development# evolutionary computation# machine learning# algorithms# level generation# artificial intelligence
Autor
Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson
Editora
Springer
Ano
2016
Idioma
Inglês
35
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