THELIB
Regras da Categoria Regras Entrar
Livros / Desenvolvimento de jogos / Outros motores

Desenvolvimento de jogos

Todos Linguagens de programação 1540IA e ML 762Algoritmos e teoria 505Desenvolvimento de Software 472Desenvolvimento WEB 390DevOps e Infraestrutura 272Cibersegurança 225SO e Sistema 172Outro 169Bancos de dados 146Desenvolvimento de jogos 143Sistemas embarcados 131Gestão de TI 106
Todos Unity 35Outros motores 31Jogos 27Game Design 23Unreal Engine 17Blender 2
Todos 2025 12024 32023 32022 22021 12020 12019 42018 22017 12016 12013 12012 12011 22005 1
RU
Criação de jogos com PyGame. Com exemplos passo a passo

Criação de jogos com PyGame. Com exemplos passo a passo

A

Mike Gold

Desenvolvimento de jogos
EN
Metal por Tutoriais

Metal por Tutoriais

A

Caroline Begbie & Marius Horga

Desenvolvimento de jogos
EN
Desenvolvimento Prático de Realidade Aumentada com Meta Spark Studio: Um Guia para Iniciantes

Desenvolvimento Prático de Realidade Aumentada com Meta Spark Studio: Um Guia para Iniciantes

A

Jaleh Afshar

Desenvolvimento de jogos

Pontuação de qualidade do PDF:

A Excelente — texto copiável, índice, metadados B Bom — texto presente, alguns dados faltando C Médio — texto parcialmente extraível D Ruim — provavelmente uma digitalização F Digitalização sem OCR — texto não pode ser extraído
THELIB

Biblioteca de livros de TI com tradução para 8 idiomas.

Catálogo

  • Livros
  • Categorias
  • Regras
  • Acordo

Conta

  • Registrar
  • Entrar
  • Suporte

Informações

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Tradução por IA em tempo real