THELIB
Regras da Categoria Regras Entrar
Livros / Desenvolvimento de jogos / Outros motores

Desenvolvimento de jogos

Todos Linguagens de programação 1722IA e ML 821Desenvolvimento de Software 527Algoritmos e teoria 525Desenvolvimento WEB 424DevOps e Infraestrutura 297Cibersegurança 229Outro 203SO e Sistema 187Desenvolvimento de jogos 163Bancos de dados 150Sistemas embarcados 140Gestão de TI 107
Todos Outros motores 40Unity 36Game Design 29Jogos 27Unreal Engine 20Blender 3
Todos 2025 12024 32023 32022 22021 12020 12019 42018 22017 12016 12013 12012 12011 42010 12005 32004 3
EN
Sams Teach Yourself Godot Engine Game Development em 24 horas

Sams Teach Yourself Godot Engine Game Development em 24 horas

A

Ariel Manzur, George Marques

Desenvolvimento de jogos
EN
Livro Negro do Motor de Jogo: DOOM

Livro Negro do Motor de Jogo: DOOM

A

Fabien Sanglard

Desenvolvimento de jogos

Pontuação de qualidade do PDF:

A Excelente — texto copiável, índice, metadados B Bom — texto presente, alguns dados faltando C Médio — texto parcialmente extraível D Ruim — provavelmente uma digitalização F Digitalização sem OCR — texto não pode ser extraído
THELIB

Biblioteca de livros de TI com tradução para 8 idiomas.

Catálogo

  • Livros
  • Categorias
  • Regras
  • Acordo

Conta

  • Registrar
  • Entrar
  • Suporte

Informações

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Tradução por IA em tempo real