THELIB
Regras da Categoria Regras Entrar
Livros / Desenvolvimento de jogos

Desenvolvimento de jogos

Todos Linguagens de programação 1723IA e ML 821Desenvolvimento de Software 527Algoritmos e teoria 525Desenvolvimento WEB 424DevOps e Infraestrutura 297Cibersegurança 229Outro 203SO e Sistema 187Desenvolvimento de jogos 163Bancos de dados 150Sistemas embarcados 140Gestão de TI 107
Todos Outros motores 40Unity 36Game Design 29Jogos 27Unreal Engine 20Blender 3
Todos 2021 12011 1
RU
ZBrush para iniciantes

ZBrush para iniciantes

A

Ruben Alba, Mohammad Hossein Attaran, Matt Le Quesne, Glen Southern, Carsten Stuben, Raul Tavares

Desenvolvimento de jogos

Pontuação de qualidade do PDF:

A Excelente — texto copiável, índice, metadados B Bom — texto presente, alguns dados faltando C Médio — texto parcialmente extraível D Ruim — provavelmente uma digitalização F Digitalização sem OCR — texto não pode ser extraído
THELIB

Biblioteca de livros de TI com tradução para 8 idiomas.

Catálogo

  • Livros
  • Categorias
  • Regras
  • Acordo

Conta

  • Registrar
  • Entrar
  • Suporte

Informações

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Tradução por IA em tempo real