THELIB
Regras da Categoria Regras Entrar
Livros / Desenvolvimento de jogos / Jogos

Desenvolvimento de jogos

Todos Linguagens de programação 1538IA e ML 762Algoritmos e teoria 505Desenvolvimento de Software 470Desenvolvimento WEB 390DevOps e Infraestrutura 271Cibersegurança 225SO e Sistema 172Outro 169Bancos de dados 146Desenvolvimento de jogos 143Sistemas embarcados 131Gestão de TI 106
Todos Unity 35Outros motores 31Jogos 27Game Design 23Unreal Engine 17Blender 2
Todos 2026 12025 32024 42023 32022 22021 32020 12018 12017 32016 12013 1
RU
Faça um videogame sozinho e não enlouqueça.

Faça um videogame sozinho e não enlouqueça.

A

Glória a Gris

Desenvolvimento de jogos
RU
Do Outro Lado dos Jogos. Princípios do Sucesso de Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO e Outros Fenômenos da Indústria Global de Games

Do Outro Lado dos Jogos. Princípios do Sucesso de Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO e Outros Fenômenos da Indústria Global de Games

A

Joost van Dreunen

Desenvolvimento de jogos
RU
Psicologia dos Videogames. A Perspectiva de um Psicólogo sobre Videogames, Jogadores e a Indústria de Jogos.

Psicologia dos Videogames. A Perspectiva de um Psicólogo sobre Videogames, Jogadores e a Indústria de Jogos.

A

Jamie Madigan

Desenvolvimento de jogos

Pontuação de qualidade do PDF:

A Excelente — texto copiável, índice, metadados B Bom — texto presente, alguns dados faltando C Médio — texto parcialmente extraível D Ruim — provavelmente uma digitalização F Digitalização sem OCR — texto não pode ser extraído
THELIB

Biblioteca de livros de TI com tradução para 8 idiomas.

Catálogo

  • Livros
  • Categorias
  • Regras
  • Acordo

Conta

  • Registrar
  • Entrar
  • Suporte

Informações

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Tradução por IA em tempo real