THELIB
Regras da Categoria Regras Entrar
  • Livros
  • Desenvolvimento de jogos
  • Jogos
  • Design de personagens. Concept art para quadrinhos, videogames e animação.
Design de personagens. Concept art para quadrinhos, videogames e animação.
A

Design de personagens. Concept art para quadrinhos, videogames e animação.

Jogos
# character design# concept art# video games# animation# illustration# digital art# beginner guide
Autor
3dtotal Publishing
Editora
Pedro
Ano
2021
Idioma
Russo
154
Avaliar este livro

Para ler o livro, entrar / registrar

Pré-visualizar fragmento

Livros similares

Guia para Iniciantes em Desenvolvimento de Jogos: Conceitos de Programação e Princípios de Design de Videogames

Guia para Iniciantes em Desenvolvimento de Jogos: Conceitos de Programação e Princípios de Design de Videogames

Punky Publishing

Desenvolvimento de Interfaces. Padrões de Projeto. 3ª ed.

Desenvolvimento de Interfaces. Padrões de Projeto. 3ª ed.

Jennifer Tidwell, Charlie Brewer, Ann Valencia

Esboço todos os dias: guia para desenhar em técnicas tradicionais e digitais

Esboço todos os dias: guia para desenhar em técnicas tradicionais e digitais

Simon Grünewald

Design. Um Livro para Não-Designers

Design. Um Livro para Não-Designers

Robin Williams

Visualização de Dados para Profissionais. Design de Gráficos e Dashboards Compreensíveis

Visualização de Dados para Profissionais. Design de Gráficos e Dashboards Compreensíveis

Désirée Abbott

Desenvolvimento de Jogos com Unreal Engine: Do Conceito à Implementação

Desenvolvimento de Jogos com Unreal Engine: Do Conceito à Implementação

O autor não foi indicado no fragmento fornecido.

Arquitetura de TI de A a Z Fundamentos Teóricos

Arquitetura de TI de A a Z Fundamentos Teóricos

Vadim Aldzhanov

COMPASS-3D: criação de modelos e impressão 3D

COMPASS-3D: criação de modelos e impressão 3D

Vyacheslav Nikonov

Conceitos de Desenvolvimento de Jogos em C++: Aprimore suas Habilidades com Unreal Engine

Conceitos de Desenvolvimento de Jogos em C++: Aprimore suas Habilidades com Unreal Engine

Sheik Sohel Mun

Programação para Realidade Aumentada e Virtual

Programação para Realidade Aumentada e Virtual

James Davis

THELIB

Biblioteca de livros de TI com tradução para 8 idiomas.

Catálogo

  • Livros
  • Categorias
  • Regras
  • Acordo

Conta

  • Registrar
  • Entrar
  • Suporte

Informações

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Tradução por IA em tempo real