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Programação de Jogos 3D para Windows. Dicas de um Profissional em Gráficos 3D e Rasterização
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Programação de Jogos 3D para Windows. Dicas de um Profissional em Gráficos 3D e Rasterização

DirectX
# Windows game development# 3D graphics# DirectX# C++# rasterization# mathematical foundations# game engine programming
Autor
André Lamotte
Editora
Casa Publicadora "Williams"
Ano
2004
Idioma
Russo
212
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