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OpenGL 4. Linguagem de shader. Livro de receitas
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OpenGL 4. Linguagem de shader. Livro de receitas

Geral
# OpenGL# GLSL# shaders# 3D graphics# real-time rendering# GPU computing# texture mapping
Autor
David Wolff
Editora
DMK Press
Ano
2015
Idioma
Russo
195
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