THELIB
Правила категорий Правила Войти
Книги / Разработка игр

Разработка игр

Все Языки программирования 1843AI и ML 869Разработка ПО 593Алгоритмы и теория 547ВЕБ-разработка 462DevOps и Инфраструктура 330Другое 257Кибербезопасность 232ОС и Системное 207Разработка игр 187Базы данных 157Встраиваемые системы 150IT-менеджмент 108
Все Другие движки 50Геймдизайн 41Unity 37Игры 27Unreal Engine 21Blender 3
Все 2013 12008 12004 12003 3
EN
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

A

Kris Gray

Разработка игр
RU
Программирование игр для Microsoft Windows. Советы профессионала. 2-е издание

Программирование игр для Microsoft Windows. Советы профессионала. 2-е издание

A

Андре Ламот

Разработка игр
EN
Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

A

Lynn Thomas Harrison

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету