The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development, Second Edition
A

The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development, Second Edition

Автор
Brian Beuken
Издательство
CRC Press (Taylor & Francis Group)
Год
2026
Язык
Английский
39
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент