3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
A

3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic

Автор
David H. Eberly
Издательство
Morgan Kaufmann
Год
2005
Язык
Английский
34
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент