A
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
- Автор
- Андре Ламот
- Издательство
- Издательский дом "Вильяме"
- Год
- 2004
- Язык
- Русский
- 38
Оцените книгу
Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь
Ознакомительный фрагмент








