Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
A

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Автор
Андре Ламот
Издательство
Издательский дом "Вильяме"
Год
2004
Язык
Русский
38
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент