A
Процедурная генерация в гейм-дизайне
- Автор
- Tanya X. Short and Tarn Adams
- Издательство
- CRC Press
- Год
- 2017
- Язык
- Английский
- 24
Оцените книгу
Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь
Ознакомительный фрагмент
Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь
Ознакомительный фрагмент