Процедурная генерация в гейм-дизайне
A

Процедурная генерация в гейм-дизайне

Автор
Tanya X. Short and Tarn Adams
Издательство
CRC Press
Год
2017
Язык
Английский
24
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент