THELIB
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Разработка игр
  • Геймдизайн
  • Game Engine Gems 3
Game Engine Gems 3
A

Game Engine Gems 3

Геймдизайн
# game engine# rendering# physics# animation# graphics optimization# real-time graphics# game development
Автор
Eric Lengyel (Editor)
Издательство
CRC Press
Год
2016
Язык
Английский
24
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент

Похожие книги

Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

Jason Gregory

Panda3D 1.6 Game Engine Beginner's Guide

Panda3D 1.6 Game Engine Beginner's Guide

David Brian Mathews

Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

Eric Lengyel

Game Engine Gems, Volume One

Game Engine Gems, Volume One

Eric Lengyel (Editor)

3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic

3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic

David H. Eberly

Game Physics Cookbook

Game Physics Cookbook

Gabor Szauer

Mostly Codeless Game Development: New School Game Engines

Mostly Codeless Game Development: New School Game Engines

Robert Ciesla

Unity Cookbook: Основные рецепты для разработчиков игр

Unity Cookbook: Основные рецепты для разработчиков игр

Christopher Coutinho

3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition

3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition

Fletcher Dunn, Ian Parberry

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook

Christoph Lang

THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету