THELIB
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Разработка игр
  • Blender
  • Основы композитинга в Blender
Основы композитинга в Blender
A

Основы композитинга в Blender

Blender
# Blender# compositing# node-based# rendering# 3D graphics# animation# visual effects
Автор
Roger D. Wickes
Издательство
Apress
Год
2009
Язык
Английский
21
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Скачать код
Ознакомительный фрагмент

Похожие книги

Создание отличных API с помощью Domain-Driven Design

Создание отличных API с помощью Domain-Driven Design

Annegret Junker, Fabrizio Lazzaretti

Game Programming Gems 7

Game Programming Gems 7

Scott Jacobs (Editor)

Программирование на Scratch для подростков

Программирование на Scratch для подростков

Jerry Lee Ford, Jr.

Software Engineering Made Easy: A Comprehensive Reference Guide for Writing Good Code

Software Engineering Made Easy: A Comprehensive Reference Guide for Writing Good Code

Marco Gähler

Чистая архитектура с .NET

Чистая архитектура с .NET

Dino Esposito

Python Adventures for Young Coders: Explore the World of Programming

Python Adventures for Young Coders: Explore the World of Programming

Alaa Tharwat

Профессиональный C++

Профессиональный C++

Marc Gregoire

Начало программирования игр на DirectX 11

Начало программирования игр на DirectX 11

Allen Sherrod, Wendy Jones

Algorithms For Dummies®, 2nd Edition

Algorithms For Dummies®, 2nd Edition

John Paul Mueller, Luca Massaron

Кроссплатформенное программирование GUI с wxWidgets

Кроссплатформенное программирование GUI с wxWidgets

Julian Smart and Kevin Hock with Stefan Csomor

THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету