THELIB
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Другое
  • Общее
  • OpenGL 4.0: Кулинарная книга по языку шейдеров
OpenGL 4.0: Кулинарная книга по языку шейдеров
A

OpenGL 4.0: Кулинарная книга по языку шейдеров

Общее
# OpenGL# GLSL# shaders# computer graphics# tessellation# compute shaders# rendering techniques
Автор
David Wolff
Издательство
Packt Publishing
Год
2011
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент

Похожие книги

OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Второе издание

OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Второе издание

David Wolff

Поваренная книга разработчика OpenGL

Поваренная книга разработчика OpenGL

Muhammad Mobeen Movania

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook

Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook

Christoph Lang

Alfresco 3: сборник рецептов

Alfresco 3: сборник рецептов

Snig Bhaumik

Qt5 C++ GUI Programming Cookbook

Qt5 C++ GUI Programming Cookbook

Lee Zhi Eng

Windows Presentation Foundation 4.5 Cookbook

Windows Presentation Foundation 4.5 Cookbook

Pavel Yosifovich

Dart Cookbook

Dart Cookbook

Ivo Balbaert

Поваренная книга автоматизации DevOps

Поваренная книга автоматизации DevOps

Michael Duffy

Руководство по программированию OpenGL, восьмое издание

Руководство по программированию OpenGL, восьмое издание

Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

Visual Studio 2013 Cookbook

Visual Studio 2013 Cookbook

Jeff Martin, Richard Banks

THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету