THELIB
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Тег: rendering

Книги — rendering

EN
Game Engine Gems 2

Game Engine Gems 2

A

Eric Lengyel (Editor)

Разработка игр
EN
Game Engine Gems 3

Game Engine Gems 3

A

Eric Lengyel (Editor)

Разработка игр
EN
Game Engine Gems, Volume One

Game Engine Gems, Volume One

A

Eric Lengyel (Editor)

Разработка игр
EN
Освоение Unreal Engine 4.X

Освоение Unreal Engine 4.X

A

Muhammad A.Moniem

Разработка игр
RU
Espíndola Fabrizio - La Biblia de Shaders en Godot - 2026

Espíndola Fabrizio - La Biblia de Shaders en Godot - 2026

B

Fabrizio Espíndola

Разработка игр
RU
Espíndola Fabrizio - The Godot Shaders Bible - 2026

Espíndola Fabrizio - The Godot Shaders Bible - 2026

A

Fabrizio Espíndola

Разработка игр
EN
Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

A

Eric Lengyel

Разработка игр
EN
Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

A

Jason Gregory

Разработка игр
RU
Программирование графики на С++ Теория и примеры 2023 Корнеев, Гагарина

Программирование графики на С++ Теория и примеры 2023 Корнеев, Гагарина

F

Корнеев, Гагарина

Языки программирования
EN
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

A

Kyle Halladay

Разработка игр
THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету