THELIB
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Тег: shader programming

Книги — shader programming

EN
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

A

Kris Gray

Разработка игр
EN
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

A

V. Scott Gordon, John Clevenger

Языки программирования
EN
Real-Time Rendering, Fourth Edition

Real-Time Rendering, Fourth Edition

A

Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michal Iwanicki, Sébastien Hillaire

Алгоритмы и теория
RU
Параллельные вычисления общего назначения на графических процессорах

Параллельные вычисления общего назначения на графических процессорах

A

К. А. Некрасов, С. И. Поташников, А. С. Боярченков, А. Я. Купряжкин

ОС и Системное
THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету