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游戏中的程序化内容生成
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游戏中的程序化内容生成

机器学习
# procedural content generation# game development# evolutionary computation# machine learning# algorithms# level generation# artificial intelligence
作者
Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson
出版社
Springer
年份
2016
语言
英语
39
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