THELIB
分类规则 规则 登录
  • 图书
  • 游戏开发
  • Unity
  • Unity开发实战宝典:从游戏开发到AI的实时解决方案
Unity开发实战宝典:从游戏开发到AI的实时解决方案
A

Unity开发实战宝典:从游戏开发到AI的实时解决方案

Unity
# Unity# game development# C## artificial intelligence# 2D/3D graphics# physics# animation
作者
Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent
出版社
O’Reilly Media, Inc.
年份
2023
语言
英语
38
评价本书

阅读本书 登录 / 注册

预览片段

相似书籍

人工智能入门指南,第三版

人工智能入门指南,第三版

John Paul Mueller, Luca Massaron, Stephanie Diamond

Unreal Engine VR 开发指南:使用UE4构建虚拟现实体验

Unreal Engine VR 开发指南:使用UE4构建虚拟现实体验

Mitch McCaffrey

AI辅助编程:更优的规划、编码、测试与部署

AI辅助编程:更优的规划、编码、测试与部署

Tom Taulli

使用Unity 3D学习C#编程

使用Unity 3D学习C#编程

Alex Okita

Unity开发者指南:移动多平台游戏

Unity开发者指南:移动多平台游戏

Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон

Kubernetes上的生成式AI:大型语言模型的生产化部署

Kubernetes上的生成式AI:大型语言模型的生产化部署

Roland Huß, Daniele Zonca

Alamparambil J., Larson M., Ogle-Barrington J. - Unity AR & VR 教程(第一版)- 2019

Alamparambil J., Larson M., Ogle-Barrington J. - Unity AR & VR 教程(第一版)- 2019

基于Knative构建无服务器应用:设计与编写无服务器云应用指南

基于Knative构建无服务器应用:设计与编写无服务器云应用指南

Evan Anderson

游戏黑客技术:开发在线游戏自动机器人

游戏黑客技术:开发在线游戏自动机器人

Nick Cano

Unity 2021游戏开发设计模式(第二版):探索Unity与C#中的软件设计模式与最佳实践

Unity 2021游戏开发设计模式(第二版):探索Unity与C#中的软件设计模式与最佳实践

David Baron

THELIB

支持 8 种语言翻译的 IT 书籍库。

目录

  • 图书
  • 分类
  • 规则
  • 协议

账户

  • 注册
  • 登录
  • 支持

信息

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8种语言 · AI实时翻译