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游戏引擎。编程与内部架构。第三版
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游戏引擎。编程与内部架构。第三版

其他引擎
# game engine# game development# real-time systems# 3D graphics# physics simulation# software architecture# performance optimization
作者
杰森·格雷戈里
出版社
彼得
年份
2021
语言
俄语
147
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