THELIB
分类规则 规则 登录
  • 图书
  • 游戏开发
  • 其他引擎
  • 使用DirectX编程角色扮演游戏
使用DirectX编程角色扮演游戏
A

使用DirectX编程角色扮演游戏

其他引擎
# DirectX# RPG development# C++# game engine# 2D graphics# 3D graphics# game programming
作者
Jim Adams
出版社
Thomson Course Technology PTR
年份
2004
语言
英语
42
评价本书

阅读本书 登录 / 注册

预览片段

相似书籍

DirectX 11.1 游戏编程:Windows 8 中创建 3D 应用程序与交互式游戏的逐步指南

DirectX 11.1 游戏编程:Windows 8 中创建 3D 应用程序与交互式游戏的逐步指南

Pooya Eimandar

从C++游戏与图形学入门

从C++游戏与图形学入门

Tony Gaddis

JavaScript游戏开发编程:用JS打造引人入胜的游戏

JavaScript游戏开发编程:用JS打造引人入胜的游戏

Felix Anderson

Derek James - Android Game Programming For Dummies (For Dummies) - 2012

Derek James - Android Game Programming For Dummies (For Dummies) - 2012

游戏黑客技术:开发在线游戏自动机器人

游戏黑客技术:开发在线游戏自动机器人

Nick Cano

专业C++

专业C++

Marc Gregoire

在GameMaker: Studio中学习RPG:构建和设计角色扮演游戏

在GameMaker: Studio中学习RPG:构建和设计角色扮演游戏

Ben Tyers

使用 Nim 编程语言的计算机编程:温和入门

使用 Nim 编程语言的计算机编程:温和入门

Dr. Stefan Salewski

游戏编程精粹 7

游戏编程精粹 7

Scott Jacobs (Editor)

通过游戏开发入门Java:通过视频游戏学习Java编程技能

通过游戏开发入门Java:通过视频游戏学习Java编程技能

Victor G. Brusca

THELIB

支持 8 种语言翻译的 IT 书籍库。

目录

  • 图书
  • 分类
  • 规则
  • 协议

账户

  • 注册
  • 登录
  • 支持

信息

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8种语言 · AI实时翻译