THELIB
分类规则 规则 登录
  • 图书
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • OpenGL游戏开发实例教程
OpenGL游戏开发实例教程
A

OpenGL游戏开发实例教程

游戏设计
# OpenGL# game development# C++# computer graphics# shaders# game engine# 3D rendering
作者
Robert Madsen, Stephen Madsen
出版社
Packt Publishing
年份
2016
语言
英语
81
评价本书

阅读本书 登录 / 注册

预览片段

相似书籍

OpenCL编程实例

OpenCL编程实例

Ravishekhar Banger, Koushik Bhattacharyya

OpenGL编程指南,第八版

OpenGL编程指南,第八版

Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

OpenGL 4着色语言烹饪书 第二版

OpenGL 4着色语言烹饪书 第二版

David Wolff

C++游戏开发中的程序化内容生成

C++游戏开发中的程序化内容生成

未指定

John Horton - Android Game Programming by Example - 2015

John Horton - Android Game Programming by Example - 2015

Rust 编程实战

Rust 编程实战

Guillaume Gomez, Antoni Boucher

CUDA by Example:通用GPU编程入门

CUDA by Example:通用GPU编程入门

Jason Sanders, Edward Kandrot

Android上的OpenGL ES 2.0:快速入门指南

Android上的OpenGL ES 2.0:快速入门指南

OpenCL实战:如何加速图形与计算

OpenCL实战:如何加速图形与计算

Matthew Scarpino

游戏设计、原型制作与开发入门

游戏设计、原型制作与开发入门

Jeremy Bond

THELIB

支持 8 种语言翻译的 IT 书籍库。

目录

  • 图书
  • 分类
  • 规则
  • 协议

账户

  • 注册
  • 登录
  • 支持

信息

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8种语言 · AI实时翻译