THELIB
分类规则 规则 登录
  • 图书
  • 编程语言
  • C
  • OpenGL ES 3.0 开发者指南
OpenGL ES 3.0 开发者指南
A

OpenGL ES 3.0 开发者指南

C
# OpenGL ES 3.0# graphics programming# mobile development# shader language# performance optimization# C programming# 3D rendering
作者
Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо, Дейв Шрейнер, Аафтаб Мунши
出版社
ДМК Пресс
年份
2015
语言
俄语
34
评价本书

阅读本书 登录 / 注册

预览片段

相似书籍

DirectX 10 很简单。用 C++ 进行图形编程

DirectX 10 很简单。用 C++ 进行图形编程

Алексей Попов

Golang 专业指南。构建专业工具、并行服务器与服务。第三版

Golang 专业指南。构建专业工具、并行服务器与服务。第三版

Михалис Цукалос

ActionScript 3.0 设计模式

ActionScript 3.0 设计模式

Уильям Сандерс, Чандима Кумаранатунг

基于Python的三维深度学习。使用PyTorch3D等工具开发三维数据的计算机视觉模型

基于Python的三维深度学习。使用PyTorch3D等工具开发三维数据的计算机视觉模型

Ксудонг Ма, Вишах Хегде, Лилит Йольан

Jenkins 2. 入门指南。构建您的下一代自动化部署流水线

Jenkins 2. 入门指南。构建您的下一代自动化部署流水线

Брент Ластер

Python专家编程。第三版

Python专家编程。第三版

Michal Jaworski, Tarek Ziade

对抗网络。项目。使用TensorFlow和Keras库构建下一代生成网络。

对抗网络。项目。使用TensorFlow和Keras库构建下一代生成网络。

Кайлаш Ахирвар

Java EE. 专业设计模式

Java EE. 专业设计模式

Мурат Иенер, Алекс Фидом

OpenSSL 3:揭秘密码学的关键

OpenSSL 3:揭秘密码学的关键

Алексей Хлебников

Kubernetes模式:云原生应用开发模式。第2版

Kubernetes模式:云原生应用开发模式。第2版

Билджин Ибрам, Роланд Хасс

THELIB

支持 8 种语言翻译的 IT 书籍库。

目录

  • 图书
  • 分类
  • 规则
  • 协议

账户

  • 注册
  • 登录
  • 支持

信息

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8种语言 · AI实时翻译