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书籍 — 3D modeling

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增强现实与虚拟现实编程

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A

Джеймс Девис

算法与理论
RU
ZBrush 4 游戏雕刻:初学者指南

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B

Manuel Scherer

游戏开发
RU
КОМПАС-3D V19 自学教程

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A

Анатолий Герасимов

编程语言
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КОМПАС-3D:模型创建与3D打印

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C

Вячеслав Никонов

嵌入式系统
RU
工业设计中的计算机建模

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B

И. Б. Аббасов

算法与理论
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Blender Python脚本编程:在Blender 4中自动化任务、编写辅助工具与程序化生成模型

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A

Isabel Lupiani

游戏开发
RU
ZBrush 入门指南

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A

Рубен Альба, Мохаммад Хоссейн Аттаран, Мэтт Ле Кесне, Глен Сазерн, Карстен Штубен, Рауль Таварес

游戏开发
RU
Blender:技能新高度。应用高级工作流程——几何节点、物理模拟和3D摄像机追踪,优化Blender生产流程

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A

Руан Лоттер

游戏开发
RU
COMPAS-3D V17及更高版本的3D建模。高校教材

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A

В. П. Большаков, А. В. Чагина

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