THELIB
分类规则 规则 登录
  • 图书
  • 标签:cross-platform

书籍 — cross-platform

EN
Flutter 学徒

Flutter 学徒

A

Kevin David Moore, Vincent Ngo, Stef Patterson, Alejandro Ulate Fallas

软件开发
EN
使用Python和Qt5创建GUI应用程序:Python应用开发实战指南

使用Python和Qt5创建GUI应用程序:Python应用开发实战指南

A

Martin Fitzpatrick

编程语言
EN
专业CMake实用指南(第14版)

专业CMake实用指南(第14版)

A

Craig Scott

编程语言
EN
Flutter 食谱:iOS 与 Android 移动开发解决方案

Flutter 食谱:iOS 与 Android 移动开发解决方案

B

Fu Cheng

软件开发
EN
MonoGame 精通:构建跨平台 2D 游戏与可复用游戏引擎

MonoGame 精通:构建跨平台 2D 游戏与可复用游戏引擎

A

Jarred Capellman, Louis Salin

游戏开发
EN
Dart编程语言

Dart编程语言

A

Gilad Bracha

编程语言
EN
PowerShell 渗透测试

PowerShell 渗透测试

A

Dr. Andrew Blyth

网络安全
EN
CMake最佳实践:探索使用CMake创建和维护编程项目的成熟技术

CMake最佳实践:探索使用CMake创建和维护编程项目的成熟技术

A

Dominik Berner, Mustafa Kemal Gilor

编程语言
RU
Unity开发者指南:移动多平台游戏

Unity开发者指南:移动多平台游戏

A

Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон

游戏开发
EN
设计与开发创新移动应用

设计与开发创新移动应用

A

Debabrata Samanta

软件开发
RU
Godot 4.x 用于 3D 游戏开发

Godot 4.x 用于 3D 游戏开发

A

Максвелл Рид

游戏开发
← 12
THELIB

支持 8 种语言翻译的 IT 书籍库。

目录

  • 图书
  • 分类
  • 规则
  • 协议

账户

  • 注册
  • 登录
  • 支持

信息

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8种语言 · AI实时翻译