THELIB
分类规则 规则 登录
  • 图书
  • 标签:texturing

书籍 — texturing

EN
Android上的OpenGL ES 2.0:快速入门指南

Android上的OpenGL ES 2.0:快速入门指南

A
软件开发
EN
使用XNA Game Studio 4.0进行3D图形编程

使用XNA Game Studio 4.0进行3D图形编程

A

Sean James

其他
EN
OpenGL编程指南,第八版

OpenGL编程指南,第八版

A

Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

其他
RU
ZBrush 4 游戏雕刻:初学者指南

ZBrush 4 游戏雕刻:初学者指南

B

Manuel Scherer

游戏开发
THELIB

支持 8 种语言翻译的 IT 书籍库。

目录

  • 图书
  • 分类
  • 规则
  • 协议

账户

  • 注册
  • 登录
  • 支持

信息

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8种语言 · AI实时翻译