THELIB
Kategorieregeln Regeln Anmelden
Bücher / Spieleentwicklung / Gamedesign

Spieleentwicklung

Alle Programmiersprachen 1722KI und ML 821Softwareentwicklung 527Algorithmen und Theorie 525Webentwicklung 424DevOps und Infrastruktur 297Cybersicherheit 229Sonstiges 203Betriebssystem und System 187Spieleentwicklung 163Datenbanken 150Eingebettete Systeme 140IT-Management 107
Alle Andere Engines 40Unity 36Gamedesign 29Spiele 27Unreal Engine 20Blender 3
Alle 2023 32022 32020 22017 12016 32015 12014 32013 12012 22011 32010 12008 12002 1
EN
Game Engine Gems 2

Game Engine Gems 2

A

Eric Lengyel (Editor)

Spieleentwicklung
EN
Game Engine Gems, Band Eins

Game Engine Gems, Band Eins

A

Eric Lengyel (Editor)

Spieleentwicklung
EN
3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition

3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition

A

Fletcher Dunn, Ian Parberry

Spieleentwicklung

PDF-Qualitätswert:

A Ausgezeichnet — kopierbarer Text, Inhaltsverzeichnis, Metadaten B Gut — Text vorhanden, einige Daten fehlen C Durchschnittlich — Text teilweise extrahierbar D Schlecht — höchstwahrscheinlich ein Scan F Scan ohne OCR — Text kann nicht extrahiert werden
THELIB

IT-Bibliothek mit Übersetzung in 8 Sprachen.

Katalog

  • Bücher
  • Kategorien
  • Regeln
  • Vereinbarung

Konto

  • Registrieren
  • Anmelden
  • Support

Info

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 Sprachen · KI-Übersetzung in Echtzeit