THELIB
Kategorieregeln Regeln Anmelden
Bücher / Spieleentwicklung / Spiele

Spieleentwicklung

Alle Programmiersprachen 1538KI und ML 762Algorithmen und Theorie 505Softwareentwicklung 470Webentwicklung 390DevOps und Infrastruktur 271Cybersicherheit 225Betriebssystem und System 172Sonstiges 169Datenbanken 146Spieleentwicklung 143Eingebettete Systeme 131IT-Management 106
Alle Unity 35Andere Engines 31Spiele 27Gamedesign 23Unreal Engine 17Blender 2
Alle 2026 12025 32024 42023 32022 22021 32020 12018 12017 32016 12013 1
RU
Millionen Milliarden. Wie man in der Spieleindustrie startet, remote arbeitet, Geld verdient und das Spiel seiner Träume erschafft

Millionen Milliarden. Wie man in der Spieleindustrie startet, remote arbeitet, Geld verdient und das Spiel seiner Träume erschafft

A

Maxim Micheenko

Spieleentwicklung
RU
Spielplatz: Was man über Videospiele und Spielkultur wissen muss

Spielplatz: Was man über Videospiele und Spielkultur wissen muss

A

Alexander Wetuschinski

Spieleentwicklung
RU
Charakterdesign. Concept Art für Comics, Videospiele und Animation

Charakterdesign. Concept Art für Comics, Videospiele und Animation

A

3dtotal Publishing

Spieleentwicklung

PDF-Qualitätswert:

A Ausgezeichnet — kopierbarer Text, Inhaltsverzeichnis, Metadaten B Gut — Text vorhanden, einige Daten fehlen C Durchschnittlich — Text teilweise extrahierbar D Schlecht — höchstwahrscheinlich ein Scan F Scan ohne OCR — Text kann nicht extrahiert werden
THELIB

IT-Bibliothek mit Übersetzung in 8 Sprachen.

Katalog

  • Bücher
  • Kategorien
  • Regeln
  • Vereinbarung

Konto

  • Registrieren
  • Anmelden
  • Support

Info

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 Sprachen · KI-Übersetzung in Echtzeit