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Grundlegende Mathematik für Spiele und interaktive Anwendungen, dritte Auflage
A

Grundlegende Mathematik für Spiele und interaktive Anwendungen, dritte Auflage

Mathematik
# game development# mathematics# 3D graphics# linear algebra# quaternions# physics simulation# numerical methods
Autor
James M. Van Verth, Lars M. Bishop
Verlag
CRC Press
Jahr
2016
Sprache
Englisch
76
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