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Spieleprogrammierung für Microsoft Windows. Tipps vom Profi. 2. Auflage.
A

Spieleprogrammierung für Microsoft Windows. Tipps vom Profi. 2. Auflage.

DirectX
# Windows game development# DirectX# C++# game programming# 2D graphics# artificial intelligence# physics simulation
Autor
André Lamotte
Verlag
Verlagshaus "Williams"
Jahr
2003
Sprache
Russisch
156
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