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Grundlagen der Spielengine-Entwicklung, Band 1: Mathematik
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Grundlagen der Spielengine-Entwicklung, Band 1: Mathematik

Gamedesign
# game engine# mathematics# linear algebra# vectors# matrices# geometry# geometric algebra
Autor
Eric Lengyel
Verlag
Terathon Software LLC
Jahr
2016
Sprache
Englisch
18
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