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Fortgeschrittene 3D-Spielprogrammierung mit DirectX 10.0
A

Fortgeschrittene 3D-Spielprogrammierung mit DirectX 10.0

Andere Engines
# DirectX# 3D graphics# game engine# C++# shaders# rendering pipeline# Windows programming
Autor
Peter Walsh
Verlag
Wordware Publishing, Inc.
Jahr
2008
Sprache
Englisch
91
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