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OpenGL-Programmierhandbuch, achte Ausgabe
A

OpenGL-Programmierhandbuch, achte Ausgabe

Allgemein
# OpenGL# shaders# graphics programming# rendering# texturing# compute shaders# API
Autor
Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane
Verlag
Pearson Education
Jahr
2013
Sprache
Englisch
77
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