THELIB
Kategorieregeln Regeln Anmelden
  • Bücher
  • Sonstiges
  • Allgemein
  • Entwicklung mit Google Glass beginnen
Entwicklung mit Google Glass beginnen
A

Entwicklung mit Google Glass beginnen

Allgemein
# Google Glass# GDK# Mirror API# Android development# wearable technology# voice commands# mobile development
Autor
Jeff Tang
Verlag
Apress
Jahr
2014
Sprache
Englisch
78
Dieses Buch bewerten

Zum Lesen des Buches, Anmelden / Registrieren

Vorschau des Fragments

Ähnliche Bücher

OpenGL-Programmierhandbuch, achte Ausgabe

OpenGL-Programmierhandbuch, achte Ausgabe

Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

Android-App-Entwicklung für Dummies, 3. Auflage

Android-App-Entwicklung für Dummies, 3. Auflage

Michael Burton

Spieleentwicklung mit Godot beginnen: Lernen Sie Ihr erstes 2D-Plattformspiel zu erstellen und zu veröffentlichen

Spieleentwicklung mit Godot beginnen: Lernen Sie Ihr erstes 2D-Plattformspiel zu erstellen und zu veröffentlichen

Maithili Dhule

iOS-Programmierung für Einsteiger: Erstellen und Bereitstellen von iOS-Anwendungen

iOS-Programmierung für Einsteiger: Erstellen und Bereitstellen von iOS-Anwendungen

Nick Harris

OpenGL-Programmierhandbuch: Der offizielle Leitfaden zum Erlernen von OpenGL, Versionen 3.0 und 3.1, siebte Auflage

OpenGL-Programmierhandbuch: Der offizielle Leitfaden zum Erlernen von OpenGL, Versionen 3.0 und 3.1, siebte Auflage

Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group

Einführung in Java durch Spieleentwicklung: Erlernen Sie Java-Programmierkenntnisse durch die Arbeit mit Videospielen

Einführung in Java durch Spieleentwicklung: Erlernen Sie Java-Programmierkenntnisse durch die Arbeit mit Videospielen

Victor G. Brusca

Das Buch der CSS3: Ein Entwicklerleitfaden für die Zukunft des Webdesigns

Das Buch der CSS3: Ein Entwicklerleitfaden für die Zukunft des Webdesigns

Peter Gasston

Head First Android Development

Head First Android Development

Jonathan Simon

Einführung in die JavaScript-Spieleentwicklung: Ein 2D-Spiel von Grund auf erstellen

Einführung in die JavaScript-Spieleentwicklung: Ein 2D-Spiel von Grund auf erstellen

Graeme Stuart

Erste Schritte mit Angular: Erstellen und Bereitstellen von Angular-Anwendungen

Erste Schritte mit Angular: Erstellen und Bereitstellen von Angular-Anwendungen

Victor Hugo Garcia

THELIB

IT-Bibliothek mit Übersetzung in 8 Sprachen.

Katalog

  • Bücher
  • Kategorien
  • Regeln
  • Vereinbarung

Konto

  • Registrieren
  • Anmelden
  • Support

Info

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 Sprachen · KI-Übersetzung in Echtzeit