Bücher — game development
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Blut, Schweiß und Pixel. Die Kehrseite der Videospielindustrie.
AДжейсон Шрейер
SpieleentwicklungRU

C# lernen durch Spieleentwicklung mit Unity. Fünfte Ausgabe.
AХаррисон Ферроне
Spieleentwicklung
Джейсон Шрейер
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Харрисон Ферроне
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