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Bücher — game mechanics

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GameMaker-Spielprogrammierung mit GML

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Matthew DeLucas

Spieleentwicklung
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Erstellen eines RPGs mit Unity 5.x

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Vahé Karamian

Spieleentwicklung
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Blueprints Visual Scripting für Unreal Engine

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Brenden Sewell

Spieleentwicklung
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Grundlagen des Mobile Game Designs

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Dr. Claudio Scolastici, David Nolte

Spieleentwicklung
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Einführung in Game Design, Prototyping und Entwicklung

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Jeremy Bond

Spieleentwicklung
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Gamedesign. Erfolgsrezepte der besten Computerspiele von Super Mario und Doom bis Assassin's Creed und darüber hinaus

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Тайнан Сильвестр (Tynan Sylvester)

Spieleentwicklung
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Spieleentwicklung und Unterhaltungstheorie

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Рэф Костер

Spieleentwicklung
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Game Design Workshop: Ein spielzentrierter Ansatz zur Erstellung innovativer Spiele, Fünfte Auflage

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Tracy Fullerton

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Game Design Deep Dive: Horror

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Joshua Bycer

Spieleentwicklung
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