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Conception de mondes virtuels. Théorie et pratique du design de niveaux
A

Conception de mondes virtuels. Théorie et pratique du design de niveaux

Game Design
# game design# level design# virtual worlds# game development# gameplay mechanics# beginner guide# practical guide
Auteur
Mikhail Kadikov
Éditeur
Système d'édition Ridero
Année
2020
Langue
Russe
157
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