A
Programmation de jeux 3D pour Windows. Conseils d'un professionnel sur les graphismes 3D et le rasterization.
- Auteur
- Андре Ламот
- Éditeur
- Издательский дом "Вильяме"
- Année
- 2004
- Langue
- Russe
- 41
Évaluer ce livre
Pour lire le livre, se connecter / s'inscrire
Aperçu du fragment








