A
Programmation GPGPU pour les Jeux et la Science
- Auteur
- David H. Eberly
- Éditeur
- CRC Press, Taylor & Francis Group
- Année
- 2015
- Langue
- Anglais
- 39
Évaluer ce livre
Pour lire le livre, se connecter / s'inscrire
Aperçu du fragment
Pour lire le livre, se connecter / s'inscrire
Aperçu du fragment